문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[포효의 브루스]] == * 2013년 1월 31일 등장 * 2월 7일: {{{#red,#f69 방어 타입을 다른 캐릭터와 동일한 방어타입으로 변경}}}[* 이전에는 레베카의 방어타입을 가지고 있었다. ~~참고로 이제는 레베카도 일반방어타입이 됐다.~~] * 2월 21일: {{{#00f,#39f 기본 근거리,원거리 방어력 2%증가, 기간틱 베어 피격 중 방어력 증가(1.5% → 3.5%), 피격중 경직 감소량 증가, 디버프 회피감소율 변경(20% → 10%)}}} * 3월 7일: {{{#red,#f69 베어 러쉬 2단계 충전 공격력 반영 대미지 계수 감소(1.35 → 1.2), 최대 충전 공격력 반영 대미지 계수 감소(1.6 → 1.4), 기간틱 베어 방어력 중첩 7단계까지 적용(1단계마다 2.5% 상승)}}}[* 중첩 단계는 높아졌지만 1피격당 올라가는 방어력이 낮아져 1~6 피격까지는 패치 전이 방어력이 더 높게 적용되고, 7피격 이후부터 방어력이 같아지므로 명백한 하향이다.], {{{#00f,#39f '''기간틱 베어 중 일정 시간 내 7회 피격당하면 1.5초 동안 슈퍼아머 적용'''}}} * 7월 18일: {{{#red,#f69 기간틱 베어 기본 지속시간 감소(20초 → 15초), 슈퍼아머 발동조건 변경(7회 피격 → 10회 피격), 슈퍼아머 발동시간 변경(1.5초 → 1초), 관련 장신구로 증가하는 지속시간 감소}}} * 2014년 3월 26일: {{{#00f,#39f 연어사냥 타격 최소 높이가 낮아짐}}}[* 즉, 궁을 켰을때 키 작은 캐릭터들이 맞지 않던걸 수정]{{{#00f,#39f , 베어러쉬 대미지 증가(1차지: 220(1.1) → 240(1.2), 2차지: 270(1.25) → 280(1.3))}}} * 10월 30일: {{{#red,#f69 기간틱 베어 쿨타임 증가(110초 → 120초), 기간틱 베어 사용 중 맹수의 응징 사거리 감소(400 → 350)}}}, {{{#00f,#39f 맹수의 응징 사거리 증가(200 → 250)}}} * 2015년 4월 30일: {{{#red,#f69 베어 러쉬 공격력 감소(충돌 공격력: 40(0.2) → 10(0.2), 충전 2단계: 280(1.3) → 260(1.3), 충전 3단계: 320(1.4) → 280(1.4), 기간틱 베어 사용 시 베어 러쉬의 최대 이동 거리 150 감소, 맹수의 응징 2타 공격력 감소(200(1.0) → 190(0.95)), 베어 임팩트 특수킷의 공격력 증가량 감소(41% → 35%)}}} * 10월 1일: {{{#00f,#39f 맹수의 응징 사거리 증가(250 → 350)}}} {{{#red,#f69 기간틱 베어 시전 상태에서 사용 시 사거리 감소(350 → 230), 기간틱 베어 기본 지속시간 감소(15초 → 13초), 황혼의 풍채(머리) 맹수의 응징 사거리 증가율 감소(15% → 10%), 뜨거운 맹세(링) 기간틱 베어 지속시간 증가량 감소(9초 → 6초)}}} {{{#00f,#39f 기간틱 베어 쿨 타임 감소율 증가(레벨 당 2% 감소 → 레벨 당 4% 감소)}}} * 2016년 2월 11일: {{{#00f,#39f 기간틱 베어 피격 시 방어력 증가의 최대 중첩 횟수 증가(7회 → 9회)}}} * 3월 24일: {{{#00f,#39f 하울링(LR) 청각 마비 확률 증가(50% → 70%), 추적자(SP) 선 딜레이 감소(0.42 → 0.32초)}}} * 5월 19일: {{{#00f,#39f 맹수의 응징(SL) 2타 공성 대미지 증가(12% → 15%)}}} * 9월 8일: {{{#00f,#39f 하울링(LR) 청각 마비 확률 증가(70% → 100%)}}} * 10월 27일: '''플랜 디코이'''가 진행되었다. 자세한 내용은 [[포효의 브루스|문서]]참고. * 11월 10일: {{{#00f,#39f '''기간틱 베어 돌진 도중 마우스를 이용한 방향 전환이 가능해짐'''}}} * 12월 1일: {{{#red,#f69 야생 본능 쿨타임 증가(22초 → 24초), 사용 후 남아있는 체력에 따른 쿨타임 감소율 하향. (체력 35% 이하일 때 60% 감소 → 55% 감소), 기간틱 베어 점프 공격 선딜레이 0.1초 증가,후딜레이 0.15초 증가,경직 감소(40 → 20), 하울링 공격 효과 지속 시간 감소(2.1초 → 1.4초)}}} * 12월 15일: {{{#red,#f69 야생 본능(SP) 공격 범위 감소 (240 → 210), '''기간틱 베어(E) 한 대상을 돌진 공격으로 5회 이상 타격 시 밀어내는 힘이 크게 감소.'''}}} * 12월 22일: {{{#red,#f69 기간틱 베어(E) 점프 공격의 충격파 범위 감소(400 → 300). 쿨타임 증가(100초 → 110초). 돌진 공격 이동 거리 감소(1100 → 1000), '''돌진 공격의 마우스 회전 각도 제한 증가(80도 → 35도)'''}}} * 2017년 2월 16일: {{{#red,#f69 맹수의 응징 점프높이 감소(150 → 120), 베어러쉬 쿨타임 증가(8초 → 9초), 야생본능 후딜레이 0.1초 증가, 하울링 전방 공격 범위 감소(300 → 265)}}} * 5월 25일 {{{#red,#f69 '''베어 러쉬(R) 돌진 중 형성되는 원거리 슈퍼아머 삭제.'''}}} (타격 모션의 원거리 슈퍼아머는 유지.) * 2019년 9월 5일: {{{#00f,#39f 기간틱 베어(E) 점프 공격에 피격된 적들이 정면으로 밀려나게 변경 점프 공격 판정 변경 (경직 → 다운)}}} * 12월 31일: {{{#00f,#39f 맹수의 응징(SL) 충격파에 타격된 적이 무게와 상관 없이 동일한 높이로 뜨도록 변경 충격파에 타격된 적이 뜨는 힘이 증가 (50 → 85) 기간틱 베어(E) 점프 공격에 타격된 적이 밀려나는 힘이 감소 (500 → 200) 점프 공격에 타격된 적이 뜨는 힘 증가 (30 → 70)}}} * 2021년 6월 24일: {{{#red,#f69 하울링(LR) 슈퍼아머 유지 시간이 감소 (스킬 시전 중 전체 → 스킬 시전 개시 후 0.35초 간) }}} * 12월 9일: {{{#red,#f69 기간틱 베어(E) 점프 거리 감소 (800 → 650)}}} * 2022년 10월 13일: {{{#red,#f69 맹수의 응징(SL) 쿨타임 증가 (4초 → 5초) 기간틱 베어(E) 쿨타임 증가 (110초 → 120초) 사용 중 돌진 공격의 대기시간 감소 (1초 → 0.55초)}}} * 2023년 6월 1일: {{{#00f,#39f 야생 본능(SP) 쿨타임 감소 (24초 → 22초) 공격 범위 증가 (210 → 230)}}} 디코이 이전엔 쓰는 사람만 쓰는 장인캐릭터였다. 탱커였음에도 근딜과 비슷한 스킬셋덕분에 탱커보단 립을 몰아줘 빠른 성장 시킨후 완성된 스펙으로 찍어누르는 느낌으로 사용했다. 플랜 디코이 이후 최강에 가까운 진형붕괴력 덕분에 탑티어 탱커 반열에 올랐'''었'''다. 이후 베어러쉬 전진슈퍼아머 삭제, 하울링 슈퍼아머 지속시간 감소, 야생본능 쿨타임 증가, 응징 쿨타임 증가, 기간틱 점프거리 감소 등 사실상 주력기 전부 하향을 받고 현재는 메인탱커라고 부르기에도, 그렇다고 예전처럼 근딜로 사용하기에도 애매한 위치에 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기